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AG真人视讯推荐一文带你总览XR虚拟现实技术的前世今生及工作流程

浏览: 发布时间:2024-09-10 10:09:02

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  电视媒体扩展现实虚拟制作系统(扩展现实虚拟制作系统本文主要指基于LED渲染背景+ 真实前景的虚拟节目制作系统)是XR技术在媒体领域的重要应用◁…▽▽,也是媒体行业迈向“元宇宙”时代的第一步▷☆●☆○☆。

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  在电影《曼达洛人》的制作中,GolemCreations公司和工业光魔合作•□◁◆,共同研发了端到端的实时虚拟拍摄解决方案,以LED幕墙代替绿幕,综合摄像机追踪、实时渲染和协同工作等技术,将游戏实时引擎图像输出与摄像机追踪相结合◆◁◆…,实时生成最终的节目信号,将虚拟制作技术带到了一个新的高度▷■□◁•○,从而打开了XR扩展现实虚拟制作的大门。

  Metaverse的概念最初来源于1992年美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森的《雪崩》,描述了一个平行现实世界的网络世界Metaverse,所有现实世界的人在Metaverse中都有一个化身,在其中交往和生活。Metaverse包含5GAI区块链★•、内容制作等多种元素,其核心是通过虚拟体验XR(Extended RealityAG真人视讯推荐,扩展现实),XR技术及设备的持续迭代,不断优化用户的数字化生活体验;基于XR的数字化服务也在围绕各类应用场景不断渗透◁•,成为开启元宇宙时代的重要载体。

  目前★▼☆,这个虚拟舞台被大量用于电影、广告和电视节目的拍摄。同时ARRIAG真人视讯推荐、NEP、Creative Technology于2021年在西伦敦也一同搭建了名为“state-of-the-art★…▼□◆”的虚拟演播室系统●◇,主要用于电影、电视拍摄及XR扩展现实虚拟制作系统产品的研发探索等。

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  模拟产生的能够让用户沉浸其中的三维环境。用户可以通过头戴式显示器、手套等设备与

  是当今科技发展的两大热门领域,它们在许多方面有着密切的联系,但同时也存在明显的区别。

  近年来元宇宙、数字偶像=…-○、虚拟现实制作不断升温。2021年3月Roblox的上市让Metavee元宇宙概念引爆市场,近400亿美元市值彻底打开了■•“元宇宙-△○”行业的想象空间。Metaverse中,用户不再刻意区分物理性的真实存在还是数字化的虚拟存在。

  我们可以将其归结为三个阶段★-◆:概念发展期=◁▪、概念树立与基础在英国,Banana Pi BPI-F3 进迭时空RISC-V架构下,AI融合算力及其软件栈实践AR的历史远比人们想象得久远,这个项目被命名为Virtual Production Innovation Project▽●◁◆,Sky Studios、Dimension•…、DNEG、ARRI联合两次奥斯卡最佳视觉效果奖获得者Paul Franklin(2015年第87届奥斯卡金像奖最佳视觉效果《星际穿越》、2011年第83届奥斯卡金像奖最佳视觉效果《盗梦空间》)一同在西伦敦搭建了第一个基于LED大屏及实体前景的混合虚拟拍摄系统,主要用于高端虚拟拍摄的探索★◇。

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  XR扩展现实虚拟制作为广播电视节目制作带来了一个全新的创作手段。近年来◁☆□△-,国内外众多电视台■=□、媒体机构对这一技术逐步展开探索、实践◆▷。SMPTE在2021年下半年更是提出了RIS(Rapid Industry Solution)行业快速解决方案,其中把现场虚拟制作(On-Set Virtual Production)定义为广播电视行业第一个快速解决方案。目前参与On-Set Virtual Production探索的公司主要有ARRI、CANON、Cooke、Disguise、Sony、EpicGames、Unity等业内知名公司。

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  继《曼达洛人》之后,已有多部影视剧和艺术作品采用了LED大屏背景+ 前景混合现实技术的制作方式。

  虚拟制作●☆,广义上是一系列计算机辅助制片和可视化节目制作的方法。可以简化定义为以实时交互的方式进行节目制作▲▼,创建媒体数字虚拟世界的过程▷▪•▼•。广播电视传统的虚拟化制作主要采用绿箱+色键抠像+虚拟包装系统实现。

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